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Tuesday, August 20, 2013

乌克丽丽 动漫电玩OST !!! Theme on Ukulele !!!


前年买了只乌克丽丽,音线不错~ 偶尔闷的时候都会拿来弹弹,不知不觉玩出了很多的歌。
我不算很专业,也不会很有天分,但是我相信只要努力练习的话,谁都有出头天!!!

给那些刚刚学音乐的朋友,不要放弃,如果现在放弃的话,什么也没有了。
很多的成功地人都是努力回来的!
加油!

现在小弟来献丑,我的Timing 有点跑,请不要见怪 :P

天空之城


天空之城 的谱 (自己改了少许)


Final Fantasy 7 Cosmo Canyon ( Red 13 ) Theme

Enjoy :D

Tuesday, August 6, 2013

桌游: CYCLADES 诸神之战 !


如果有玩过桌游的朋友都应该听过 Risk 吧。今天要给大家介绍以希腊神话为主题的桌游 CYCLADES。 玩法有点像 RISK,但是增加了很多元素让整个游戏没有酱单调。

CYCLADES 需要很大的空间来摆放。看得出这桌游的用心,每个颜色的兵子的造型都不一样;虽然他们没有必要要这样做,因为颜色已经分辨得很清楚,但是我是一个比较注意这些小细节的人所以我感觉到出版商的用心。


让我慢慢讲解这个桌游的玩法,如果觉得适合你的话,不妨买一个下来玩! :) 

这是一个2-5人玩的游戏,但是我只会在这里讲解5个人玩的状况。其实都大同小异,只是用的游戏板不同而已。首先,我们会依照说明书把玩家的兵和船放在游戏板上。
每个玩家选一个自己颜色的板。板的用处是把玩家的钱隐秘起来,不让别的玩家清楚你有多少金币。
金币的用处是在每一回合,玩家要看谁出价高才能决定那一回合可以做什么。所以有时候玩家要在突然意想不到的情况下要做很多的思考来怎么逆转情况。

 把怪物卡放上。每一回合,都会开一张怪物卡出来,这些神话的生物会帮玩家很多甚至胜利。如:移动船子10步;把兵飞到另一个小岛;等。怪物每一个回合都会慢慢向右移去。价钱也慢慢变便宜。当去爱物移到最后一格时,下一回合就会被丢掉。

 现在我们把神的卡每一回合都洗好,才依照顺序放在从上至下。

游戏正式开始。我以现在摆好的情况要给大家示范。
蓝色先开始开价然后黑色,根据我现在的排法。
蓝色想要移动船子所以开价2金币在Poseidon。

黑色也想要Poseidon所以开价3金币。

现在蓝色要马上移去别的神,不能开价在原来的神,Poseidon。

蓝色选择了Zues,开价一样2 金币。

但是红色要Zues 所以开价3金币在Zues。

现在蓝色要马上移动,蓝色现在可以选择回来开价在Poseidon了。

最后一个人或自己自愿回到最后一格Apollo ,不用金币就可以请神的帮忙。只是第一个人有特别的优惠。(待会儿再解释)

开价完了后,玩家才能根据神给的力量来移动游戏。
玩家根据从神的位置来决定谁走先,从上面到下。另一回合而是由上一回合最后一个行动的玩家先开价。所以有时后会很头痛,你想去攻击别人但是第一个人走先的话,你的船将会击沉,而你的士兵就无法移动。

 Poseidon:免费第一辆船,然后第二辆要1个金币,第三辆要2个金币,第四辆要3个金币(最多4辆一回合);一个金币来移动船三格。 两个金币 起一座海港,增加你岛周围的船子防守+1。
 Ares:免费第一个兵,然后第二个要2个金币,第三个要3个金币,第四个要4个金币(最多4个一回合);一个金币让兵从一个岛去另一个岛。(一定要有自己的船在海连成一线,兵就可以当作陆地移动到另一个岛)。 两个金币 起一座堡垒,增加岛上士兵防守+1。
Zeus:抽一张祭司卡,抽多一张祭司卡要给4个金币。祭司卡每张可以在开价后扣一个金币,所以每一张能帮助玩家可以开更高价。 一个金币将神兽换一张。两个金币 起一座神殿,减少怪物的价钱一个金币。
 Athena:  抽一张哲学家卡,抽多一张哲学家卡要给4个金币。四张哲学家卡就能起一个大都市。两个金币 起一座学院,学院没有用处,但是要起一个大都市要四个不同的屋子才能完成。
 Apollo:得到一个繁荣的标志和2个金币,可以放在自己的岛上。每回合开始,每个玩者可以得到金币等于繁荣的标志的数量。只有第一人来到Apollo才能得到繁荣的标志,其他只能得到2的金币。如果,玩家只有一个岛的话,就会得到4的金币。
 建设标志,当起到四间不同的屋子在一个岛上,就会自动变成大都市。大都市有完其他建筑的效果。只要玩家有2间大都市,游戏就结束。


黑色的士兵只要有船连成一线,他就能攻击青色
 当发生战门的时候,对方就要丢色子。打平的话,两方都要拿掉一个兵士。

游戏大致上就是这样进行。游戏时间要2-3 小时。所以需要很多时间慢慢进行。
是一个很不错的桌面战争游戏,有点可惜的是有点花太多的时间来玩。
喜欢Risk的朋友,一定会喜欢上CYCLADES。

Friday, March 15, 2013

山屋惊魂上映,主角就是你! Betrayal at House on the Hill 桌游 Board Game

 想象在一个雷雨交叉的夜晚,你和朋友驾着车迷路在深山上。突然,眼前亮出一间豪宅,很阴森但没办法的情况下,大家硬着头皮进去了。啪 ! 大门突然自己上锁了! 现在,你们会在里头发生什么事呢?


这就是 Betrayal at House on the Hill (Board Game) 桌游!
玩法不会复杂,我会慢慢解释游戏的玩法,之后再给Review,希望会给你们那些想要购买 Board Game 的人要的咨讯!


这游戏有3本手册。读 Rulebook (右) 就可以了,暂时不要读其他两本书。




选你要的人物卡,用4个夹,夹住你一开始的 Physical Traits (Might 和 Speed )和 Mental Traits (Sanity 和 Knowledge)。 一开始的 Traits 在你的角色卡上是绿色的号码。 有6个角色,每个人的 Traits都不同。如果要用到 Dice 来攻击或来进行卡或房间的效果,我们会依 Traits 来看用多少 Dice来进行。例: 现在我有4 Might ,被 5 Might的狼人攻击; 我丢到 5 点 ,可是狼人丢到 8 点,那我就要扣下3格我的 Physical Traits;我可以把扣下的3点分部在 Might 或 Speed。

把 Omen , Item 和 Event 卡放在旁边。 再把 Basement Landing , Entrance Hall  和 Upper Landing 的房间拿出来。其他房间 洗好,放在一旁。



可以开始了! 现在我们看自己的 Speed Trait 来看可以走几步。 我用的小绿孩的 Speed 是 4, 我可以走4 步(4间房间的距离) ,但是当开到房间下角有 Event (一个旋涡的形状),Item(牛头)或是Omen (乌鸦)时,马上就要止步,然后依房间下角的形状来 Draw 卡。
3种不同的房间

在不同层只能用不同的房间。有些卡是可以通用的。

 房间与房间可以不用逻辑接起来,只要是你进来的门接到的话。这是一间很不可思议的屋。

如果我进入Event 房时,我要 Draw Event 卡然后跟着卡上的指示去做。像着张说我看到镜子中的我自己会移动,还给了我一个Item (马上拿一个 Item卡 )。


如果我进入Item 房时,我要 Draw Item 卡然后可以收住以后用。像是一张抢卡,它能让我用Speed 来攻击人家,一般上只能用 Might。


Omen卡就好像 Item卡,把它放在你的前面。但是一旦拿了 Omen 卡,我们会丢 6个Dice。 一旦丢到的号码是少过场上出过的Omen卡,Haunt 就开始了!Haunt 就是这游戏的高潮所在,现在事情扭转了,我们之间出现了一个 叛徒,他会想办法来害我们!


现在是时候看其他两本书了。先看Traitor's Tome Booklet 我们会进行拿一个故事。例:我在Abandoned Room 抽到 Girl Omen 卡,所以我们想在进行故事1。


 然后再看下,看谁是叛徒。现在角色卡上的个人资料可能就是你叛变的原因!

现在Haunt 开始了,每个人都可能会死!在Haunt还没有开始前,没有人会死,如果你的其中一个Trait 跌到 Minimum 你就把夹子夹在最少的号码。一旦Haunt 开始,Traits 便可以跌到 Skull 的标志上。一旦其中一个 Trait 夹在 Skull 标志, 你就死了。


叛徒要一个人走远到一边读 叛徒手册来看如何胜利。相反地,其他人就要读生存手册来如何胜利。叛徒不知道好人会用什么来打击他,好人也不知道叛徒有什么特别的力量。

Review:
这是很多阅读的游戏。如果你不喜欢阅读的话,这款游戏就不适合你。
Betrayal at House on the Hill有50个故事,每一次玩都会有不同的玩法。屋里的房间也每一次不同。
唯一令我不满的是有太多的 Token 而每个故事要用到的Token 应该放Token的图片来参考,方便来找。 夹子夹在角色卡上很松会滑落,我包了一层透明纸才会紧。
我给于 8.5/10 的评分。
可能是我本身喜欢这类型的游戏。里头的故事有 Zombie,Werewolf, Vampire 还有像 Saw 的故事。如果你是喜欢科幻或超自然的人,这就是你的Game了!